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备注:4.4.3.9 后脱机和登录器都支持重新登录了,不用自己写识图
下载见附件
2. 历史版本
- 4.5.1
1.脱机2.9.8 新增 切换游戏模式
- 4.5.0.3
1.新增背包方法:精灵提升等级、注入经验、更换技能、设置技能顺序、设置精灵技能
2.对战方法_使用技能_自动补PP 新增可选则买药
- 4.5.0.0
1. 对战方法_获得对战信息 AttackValue新增signInfoList(包含对战印记信息)、实际出招顺序信息;我方精灵(组)、对方精灵(组)新增effectList信息。
- 4.4.9.1
1.修复载入插件功能若干问题,登陆器4.4.9.1以上可使用
如需使用载入插件功能,请看这个版本的例子,不要看上个版本。
2.游戏发包_chika魔法说明 新增 获取加密魔法说明接口
3.方法_吃特殊药剂_非对战 新增嗑珠子函数
- 4.4.9.0
1.添加载入插件功能,登陆器4.4.9以上可使用
2.添加检查更新功能。
- 4.4.8.0
1.添加动态菜单功能,登陆器4.4.8以上可使用
- 4.4.3.9
1.游戏操作_重新登录 支持 登录器
2.游戏操作_设置对战延迟 新增 设置登录器出招延迟接口
- 4.4.3.5
1.修复数组溢出问题
- 4.4.3.4
1.兼容新年费锁技能显示,在attackvalue中,更新部分接口
- 4.4.3.1
1.新增游戏收包 等方法
- 4.3.0.3
1.新增脱机版本接口支持
- 4.3.0.2
1.修复 useskillinfo 读取卡顿无效问题,此版本为正式修复,需要插件更新并重新编译。
- 4.3.0
1.修复 useskillinfo 读取卡顿无效问题,此版本为临时修复,需要插件更新并重新编译。
- 4.2.9.1
1.修复 发包脚本_通用挑战 出现的对战完成延迟问题
- 4.2.9
1.delcmdlister 需要指定函数指针,防止多个监控误删除
2.addcmdlister/delcmdlister 添加返回值 是否添加 删除成功
3.对战回调等 新增类型选项,支持加入支线程
4.发包脚本_通用挑战 支持控制自定义回血
5.其他接口更新
- 4.2.6.3 开发起始版本
3. SDK需求收集
大家目前开发中遇到新的sdk函数需求,请积极在帖子下面反馈,包括但不限于以下场景:
- 开发过程中经常复用的函数段,每次都要复制粘贴
- 想要获取某些信息,但找不到现成的sdk接口,只能自己抓包从头搞
- 现有的sdk函数存在的返回值错误
- ......
请各位开发者大佬们积极反馈评论,我们会收集大家意见后持续更新sdk模块并在此帖更新~
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